2012-05-21 ゲームデザインでは公平や幾何均等の見地から、確率的手法が広く使われているが、概してユーザーにとっては、手心を加えた統計的手法の方が、公平で機会均等に見える。 game design https://twitter.com/#!/evezoo/status/203299102287597568