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たかなべが、ゲームやそれ以外の関心事を紹介します。

  ラヴフール(www.lovefool.jp) 

2012-01-01から1年間の記事一覧

capsule、初期ベスト&後期ベストを2タイトル同時発売

http://natalie.mu/music/news/82313

峰なゆかさん本人も言ってたけど、アラサーちゃんを実写化するんだったら壇蜜さんしかいないな

https://twitter.com/satc130/status/283559305020571648

ツイッターはアレかもしれないけど、ブログやらなんやらで、ある程度人に読んでもらう前提の文章を毎日書き続けてる人の書くメールは、とてもわかりやすくて感情に配慮されててスムーズ

https://twitter.com/oritech/status/283729059282833410

文系男子をざっくり分けると、村上春樹好きの春樹男子と、村上龍好きの龍男子になります。全身無印良品の春樹男子と、全身ユニクロの龍男子、みんなはどっちがお好みでしょうか。

https://twitter.com/minenayuka/status/283561743907708928

子供の頃はガマン辛抱が「正しい」と教わったが、大人になって実感したのは、自分のワガママを自然に優先できる人のほうが、継続的安定的に自分を律する事ができやすい、ということだ。世間や「内なる他者」の評価を怖れて願望を押さえ込むタイプの努力は、最終的に依存や言い訳の海に流れ込みやすい。

https://twitter.com/ishiiyukari/status/284079207301132288

ひねくれてる人ほど、やさしくされるのに弱いんだよ。やさしくされたことないから、攻撃的なコミュニケーションで自分の思うとおりに人を動かそうとしてきたんだから、敢えて優しくされることに慣れていない。通りすがりのやさしさにすごく弱い。

https://twitter.com/shh7/status/283445688816246784

どこかで「あることがうまくできない人は、自分が感じている(はずの)不快感に対して鈍感」みたいな一文を読んだ。自分が今まさに不快だと感じている、ということに気づかない、というのは、つまりワガママを無視してきた結果なんじゃないかと思った。

https://twitter.com/ishiiyukari/status/284080091707883520

広告の仕事じゃないけど2012年で一番笑えるレタッチ作業がコレだ…1.2.3.!→ …もはや絵画

https://twitter.com/kirin6273/status/284186477779378177

最近はコンサートがあると、一週間前くらいから、きちんと身体を動かすようにしていました。今回も同じく、本番で一番調子が出るようにコンディションを整えていたのですが、本番前日、いままでピアノを弾いてきた中で一番の本調子が突然やってきたのです。

https://twitter.com/TakagiMasakatsu/status/283576891825352704 https://twitter.com/TakagiMasakatsu/status/283577476519690242 https://twitter.com/TakagiMasakatsu/status/283577725447450624 https://twitter.com/TakagiMasakatsu/status/2835781145…

物語を書いていると、常に何か新しい事を発信しなければと思ってしまいがちなのだが、読み手が遠い日に忘れていたものを思い起こさせるというアプローチもある。新しい物語に心踊らせる事も、忘れていたあの日を思い出す切なさも、どちらも等しく読み手の心に響く。

https://twitter.com/koikekazuo/status/283877475430326273

あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! …うちの2歳三女、おもむろにiPad2に向かって「わんわん! うーたん! ないないばあっ!」と叫ぶと音声入力が効いて…ようつべが開き…2歳児はまんまと動画視聴を開始した……いつの間に、なにこのITスキル……21世紀の子こわいお……

https://twitter.com/chiaking/status/284293605139550208

iPhoneの純正ストップウォッチはひどい。タッチパネルなのに開始/停止ボタンのサイズが小さすぎる。ランナーがゴールした瞬間にボタンを押す場合目はどっちを見てるか。ランナーだ。君はミニサイズの停止ボタンを目視せずに正確にタッチできるか!

https://twitter.com/R_Nikaido/status/284289932464365569

バスケアニメ「スラムダンク」がカードゲームに!「SLAM DUNK〜目指せ!最強チーム!!〜」Mobageで配信決定&事前登録開始

http://www.gamer.ne.jp/news/201212250017/

ゲームクリエイター/ゲーム業界著名人に聞いた「2012年の注目タイトル」と「2013年に向けてのメッセージ」。2012年版では100名以上のコメントを掲載

http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20121218003/

なんと。パズドラのBGMはロマサガや聖剣伝説の伊藤賢治氏が作曲してたのか。音楽ってなにげに超重要だもんなあ。名作ゲームは音楽も神、の法則。

https://twitter.com/R_Nikaido/status/283570088030912512

ジョブズが蘇る! 細部までリアルに再現したフィギュアがついに発売へ

toy

http://www.gizmodo.jp/a/2013/01/post_11415.html

血液中のがん、網で生け捕り=簡単検査で転移の早期発見も―理研と米大学

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20121231-00000026-jij-sctch

2013←26年ぶりに4つの数字が全て異なる年に

http://copipe.cureblack.com/c/37612

胸を大きくするためには、成長期に女性ホルモンが分泌されるタイミングで寝るということが重要らしい。その時間は夜の22時から2時のあいだ。つまり中学、高校時代に、夜ふかしをせずに、きちんとした時間に寝るということが、胸を大きくする秘訣なのだ。

http://gosuke.tumblr.com/post/39344550056

「情熱大陸」で「タワレコで初心者向けに10枚選ぶ」という企画を振られた。僕は数分で慌てて十枚選び放っておいた。放映直後に僕のメールボックスには四千通のメールが届いた。僕が茫然自失となったのは二千五百通が「番組で紹介した十枚をもう一度教えて下さい」というものだったのである

https://twitter.com/naru_kikuchi/status/283539944167862272

子供のころ苦笑いしてた親戚の集まりに現れる変なオジサンが今の自分だということにやっと気がついた。

https://twitter.com/onoeisaku/status/286080710392033280

がんの余命告知推進運動をしていた慶応病院の先生が、自らの余命を知らされ、すっかり落ち込んでしまったそうです。

http://dotnuke.tumblr.com/post/39377865750

月一金玉蹴られるのかよ……気の毒すぎ……

http://plasticdrea.ms/post/39367659585/40-2012-12-30-20-01-50-35

どこに嘘があるか分からない三次元よりも 全て嘘だと分かっている二次元のほうがよっぽどいい

http://plasticdrea.ms/post/39368486523

なんだか、薄々、蒼井優ってほんとは森にはいないだろ・・・ほんとは恋愛猛禽類だろ・・・と気付きつつも、彼女以外にガールズカルチャーの看板を背負ってくれる人がいなさそうなのでわかっててメディアのつくった幻想にのっかるという感じがしておった。

http://lovecake.tumblr.com/post/39340558691

「正義」や「絆」で他者を攻撃するのが「いじめ」や「差別」で、それは「正しさに裏打ちされたいわば正当な」悪意に他ならないのだけど、しょせんは「悪意」に過ぎない

https://twitter.com/satomit/status/283753252229640193

長いことクリスマスやバレンタインを「商業主義に踊らされるな馬鹿めー宗教なめんなーそもそも俺は気持ち的には神道だー」という気持ちで眺めていましたが、初詣がそもそも鉄道会社が作った企画だと知った時、ひとつ大人になった気がしました。

https://twitter.com/Juiltyev/status/283513577468477440

ZAGGのiPad mini用のキーボードケース『ZAGGkeys MINI 7』

http://watchmonoblog.blog71.fc2.com/blog-entry-2701.html

ところで、ピンチイン/アウトというのはときどき「直感的操作」と紹介されるのだが、はたしてそうだろうか。そもそも、我々が日常的に触れるもので、拡大したり縮小したりするものが、あるだろうか。はたまた、上の写真に示したように、二本の指で何かを回転させるというような仕草をすることがあるだろうか。

http://plasticdrea.ms/post/39352904879

今始めても楽しめる! お正月に遊びたい「スマートフォン向けゲーム」人気4タイトル

http://b.hatena.ne.jp/articles/201301/12094