lovefool

たかなべが、ゲームやそれ以外の関心事を紹介します。

  ラヴフール(www.lovefool.jp) 

水木金

「水曜日」
仕事中電話が掛かってきた。ヤフーBBだった。繋がらない理由と、繋がる見込みを早急に電話しろって3回催促してから5ヶ月が経った今日「通信状況を教えていただけますか?」とかゆってる。「ふざけんな」という意味の言葉を丁寧に伝えておいた。僕が本を2冊持っている人が社内を歩いていた。ディレクターが「あの人とキャバクラに行って前作のタイトルを決めたんだよ」と言った。事件は会議室でも現場でもなくキャバクラで起きてるのかも知れない。


「木曜日」
昨日の夜喧嘩したのに、朝、カナがお弁当を作ってくれた。仕事の打ち合わせ中電話が鳴って、出てみると青色申告会の人だった。その後、どうですか?と心配してくれていた。ちょっとうれしかった。また教えてもらいに行かなくては。


「金曜日」
カナが会社に行くのを見送った後、テーブルを見たら財布を忘れていた。さっそく電話を掛けてみたら、電話も忘れていた。仕方がないので寝癖頭のまま必死に自転車を漕いで駅までの道のりでなんとか追いつく。息切れして死にそうなのに「きょとん」とした顔をしていた。雨にぬれて帰った。

ゲームソフト売上ランキング 4月29日〜5月5日

http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm

ギレンの野望」22.9万本
キングダムハーツ」69.0万本
「熱チュー!プロ野球2002」14.7万本
絶体絶命都市」7.5万本
ロックマン エグゼ2」34.4万本
「鉄拳4」29.1万本
どうぶつの森+」44.8万本
ファイアーエムブレム」20.2万本
ラクガキ王国」8.9万本

ナムコと任天堂が業務提携を発表。ゲーム業界を活性化するコラボレーションを。

http://news.lycos.co.jp/topics/business/nintendo.html?cat=16&d=08nttpubn04

「チームさえ作れれば、『ゼルダの伝説』や『スマッシュブラザーズ』シリーズの開発もありうる」(宮本氏)

ジャンプ裏事情〜アンケート至上主義

http://www.tanteifile.com/baka/jump/jump01.html

現在の『週刊少年ジャンプ』発行部数が、約250万部。その内のアンケート総数が約2万通、全体の0.8%程ですが・・・その中で、人気投票に反映されるのは3割前後。つまり、5000〜8000程度のアンケート数が作品の運命を決めることになります。

埋まらない溝、ゲームソフト中古販売の今後

http://www.paxnet.co.jp/cgi-bin/common/PAXNet.cgi?http://www.paxnet.co.jp/news/datacenter/200205/09/20020509130016_78.shtml
このまま進むと、ハードとソフトが一致しないと起動しないようなつくりになってしまいそう。