lovefool

たかなべが、ゲームやそれ以外の関心事を紹介します。

  ラヴフール(www.lovefool.jp) 

2002-05-10から1日間の記事一覧

埋まらない溝、ゲームソフト中古販売の今後

http://www.paxnet.co.jp/cgi-bin/common/PAXNet.cgi?http://www.paxnet.co.jp/news/datacenter/200205/09/20020509130016_78.shtml このまま進むと、ハードとソフトが一致しないと起動しないようなつくりになってしまいそう。

マクドナルドの無線ネット「利用したい」は4割

http://japan.internet.com/research/20020509/1.html ただでさえ混雑した席が空きにくくなるのは嫌だな。

ジャンプ裏事情〜アンケート至上主義

http://www.tanteifile.com/baka/jump/jump01.html 現在の『週刊少年ジャンプ』発行部数が、約250万部。その内のアンケート総数が約2万通、全体の0.8%程ですが・・・その中で、人気投票に反映されるのは3割前後。つまり、5000〜8000程度のアンケート数が作…

ウェブガールニュース

http://webgirl.vis.ne.jp/ ネットアイドルを考えるサイト。

ゲームで学ぶ交通ルール

http://mytown.asahi.com/hokkaido/news02.asp?kiji=2954 ボンバーマンで交通ルールを学ぶんだって。間違えると爆発するんだろうか。

猪木がCG化!アニメ映画に登場

http://www.nikkansports.com/news/battle/p-bt-tp0-020508-06.html 生きてる人がCGになったって言われてもなぁ。

私家版・精神医学用語辞典

http://member.nifty.ne.jp/windyfield/psy.html その程度まじめなのか良く分からないけど。

ナムコと任天堂が業務提携を発表。ゲーム業界を活性化するコラボレーションを。

http://news.lycos.co.jp/topics/business/nintendo.html?cat=16&d=08nttpubn04 「チームさえ作れれば、『ゼルダの伝説』や『スマッシュブラザーズ』シリーズの開発もありうる」(宮本氏)

KDDI au営業推進部に聞く、契約数逆転の本音のところ

http://k-tai.ascii24.com/k-tai/news/2002/05/08/635578-000.html 読めば読むほどピントがずれてる。

マトリクス2

http://www.time.com/time/2002/matrix/ いい画像だ。

ゼルダ映画化?(英語)

http://www.comingsoon.net/cgi-bin/archive/fullnews.cgi?newsid1020795238,19841, スーパーマリオも昔実写映画化されたよね、見たいような、見たくないような。

ドムにドラえもん――「2002東京おもちゃショー」

http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0205/09/12.html ドムは車輪走行で29000円、

ゲームソフト売上ランキング 4月29日〜5月5日

http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm 「ギレンの野望」22.9万本 「キングダムハーツ」69.0万本 「熱チュー!プロ野球2002」14.7万本 「絶体絶命都市」7.5万本 「ロックマン エグゼ2」34.4万本 「鉄拳4」29.1万本 「どうぶつの森+」44.8万…

水木金

「水曜日」 仕事中電話が掛かってきた。ヤフーBBだった。繋がらない理由と、繋がる見込みを早急に電話しろって3回催促してから5ヶ月が経った今日「通信状況を教えていただけますか?」とかゆってる。「ふざけんな」という意味の言葉を丁寧に伝えておいた。僕…