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たかなべが、ゲームやそれ以外の関心事を紹介します。

  ラヴフール(www.lovefool.jp) 

2004-06-30から1日間の記事一覧

逃げる「DIGA」、追いすがる「スゴ録」

http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0406/28/news045.html?c

Winny開発者の逮捕理由「著作権法違反幇助」は正当か!? 〜弁護士各氏語る

http://internet.watch.impress.co.jp/cda/event/2004/06/28/3676.html

“世界に誇るべきソフト”Winnyに合法的利用の未来はあるのか?

http://internet.watch.impress.co.jp/cda/event/2004/06/28/3678.html

「Winnyの否定は、IT立国自体の否定」

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0406/28/news069.html?c

Winnyの暗号化は「金庫に鍵をかけ、金庫の上に鍵を置くのと同じ」

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0406/28/news028.html

Winny暗号化アルゴリズムの詳細が明らかに〜Winnyワークショップ

http://internet.watch.impress.co.jp/cda/event/2004/06/28/3670.html

「世界の中心で、愛をさけぶ」 大ヒットの秘密は手書きPOP広告

http://www.business-i.jp/news/sou-page/news/art-20040627222936-MKEAFUVNXS.nwc こういうもっともらしいニュースってどうやって裏づけを取ってんの?

FOMAの電池の持ち、「満足」は未だに23%

http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0406/29/news002.html?mc10

TVゲーム、パソコンどう影響 子どもの脳、1万人調査

http://www.asahi.com/national/update/0630/001.html

ミンキーソフト歴史館

http://minkypark.com/soft.htm

セガ、サミー、ナムコ、光ファイバーによるアミューズメントネットワーク構築で合意

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040630/allnet.htm

ゲームセンター、7年ぶり増加

http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20040629AT1D2805B28062004.html

さよならソニックチーム!こんにちはソニックチーム!

http://www.sonicteam.com/final/ サントラにアトムが入ってないんですが。どういうことですか。

マキシモ2、ゼルダ大地の章

PS2「魔界英雄記マキシモ マシンモンスターの野望」。夜中にクリア! や ったー! スタッフロールがなぜかスーパーファミコン調で、しかも主題歌 をPenpalsが歌っていた。クリアしないと聴けないタイアップ曲ってなんの意 味があるんだ? しかも世界観と全然…

1000万円、プロ

タニタの1000万円のコンペ、応募したよ! 2点! うーん、眠い! 世界中のデザイナーは明日必着の締め切りを頭の中からきれいさっぱり忘れ てしまうがいいよ。万が一すでに出してしまった人は、宛先を書き間違って 締め切り後に返送されることを心からお…