2016-04-10 いっそゲーム世界そのものが巨大な敵(=運営費用)に脅かされているという設定にして高価なアイテムで固めた戦士が継続的にそいつらを倒してくれないとサービス終了するという設定で作ってはどうか(・q・ ) service game https://twitter.com/verdamil/statuses/718764890295435264