2015-08-06 ポケモンの開発者は、「初期キャラクターにも愛着を持って貰おう」という意図で、素敵なキャラクターを作ろうとします。一方でパズドラやモンストは違います。「愛着が生まれないように、早くかっこいいキャラクターに入れ替えたいと思わせる為に、初期キャラクターをなるべくださくしよう」という、これまでのゲームとは全く逆方向の努力をするのです。 game service design http://petapeta.tumblr.com/post/125802117793/