2015-07-03 デベロッパー自身が、「これなら最高に楽しいゲームになるぞ」と思わなければ駄目だ。でないと、何か問題にぶち当たっても、自分で信じていなければマトモな解決策など思い付くはずがない。元々のコンセプトを信じていないわけだからね。誰かに「これを作れ」と言われているだけだから、「強行軍か、分かった。適当に何か作っておくか」という感じになってしまうんだよ。 game design http://c610.tumblr.com/post/123260584519