2013-06-25 ビデオゲームはそもそも「楽しい暇の過ごし方の提供」なので、スマホのようにもともと暇として認識していなかった時間(ほんのスキマ時間とか)に突き刺さったのは、かなりのパラダイムシフトで、ここからゲームのあり方は変わった。(もちろんほかにも色々あるが) game https://twitter.com/shimaguniyamato/status/348236781633798144