2012-03-20 Journeyをプレイして感じたこと。 ”暇潰し”のコストパフォーマンスではなく、”感動”のコストパフォーマンスの高い希有なゲーム。 こういうゲームこそ、多くの人にプレイしてもらいたい。 game https://twitter.com/#!/fumito_ueda/status/181072645540945921