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たかなべが、ゲームやそれ以外の関心事を紹介します。

  ラヴフール(www.lovefool.jp) 

2012-09-28から1日間の記事一覧

『ジョジョ』連載25周年祝うムック本は荒木飛呂彦責任編集、描き下ろし表紙も公開

http://www.cinra.net/news/2012/09/26/130159.php

RAH NEO エヴァンゲリオン2号機

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http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B009FS8UEQ/

付箋がカラーバーに!レトロTV型のメモパッド【mini it】

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http://www.interiorhacks.com/archives/5709

腎臓がおしっこを作る深い理由

http://www.nikkei.com/article/DGXNASFK1901A_Z10C12A9000000/

クリップいらずの袋とじテク!

http://fta7.jp/bag-fold

いいか、女子校から一秒間に何人のJKが出て来るかってのがベクレル。出て来たJKが門の所にいる男子高校生に与える視覚的エロさがグレイ。でもJKにもブサイクなのから美人までいろいろいるからそれぞれのエロさは違う、最終的に与える興奮がシーベルトだ。

https://twitter.com/uepon_yurie/status/50521744020213762

プリントアウトしたほうが間違いに気付きやすいのは反射光であるからという説は疑問

http://d.hatena.ne.jp/kanose/20120926/printout

品格を求めるのは、最も品格のない人ばかり。

http://twitter.com/sasakitoshinao/status/9166792670

「理解できない」というのは「その意見には反対なのだがうまく反論はできない」という意味。

https://twitter.com/ynabe39/status/16978764793643008

人妻が放つ、独女にキツいひとこと

http://blog.livedoor.jp/beelzeboulxxx/archives/18148815.html

プライドが傷つけられたとかいって大騒ぎするヒトがたまにいるけれども、プライドっていうのは矜持のことであるから本来はプライドがあるから多少のことがあっても揺らがないというのが筋で、プライドを守るために本人がじたばた騒いでいたんじゃ意味がない。そういうのはプライドとはいわずにメンツといいます。プライドは自分を守ってくれるものであって自分で必死になってしがみつくもんじゃない。

http://mekarauroko.tumblr.com/post/32221174401

文章の書き方以前!文章力の基本意識向上10か条

http://www.tommyjp.com/2010/09/blog-post_12-2.html

BOSEのAirPlayスピーカー「SoundLink Air」とBluetoothスピーカー「SoundLink II」

http://arigato-ipod.com/2012/09/bose-soundlink-air-ii.html

「iPhone 5」通信速度はどっちが速い? au vs. ソフトバンク 南武線編

http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1209/25/news132.html

iPhone 5が嫌われる最も意外な理由

http://www.gizmodo.jp/2012/09/iphone_5_72.html

勇気を出して誘った後輩の子。話題も合うし、会話も弾む。これは脈ありかな?と思ったがトイレに席をたった時、スネーク済みのTwitterを見てみたら 女:会社のきめえオッサンとの付き合いメンドクセー。童貞くせえw って呟かれていて、傷心のあまり目の前でゲロ吐いてしまった。

http://toronei.tumblr.com/post/32256798953/379-2012-09-22-10-11-21-32

アップルの地図は一朝一夕には直りそうもない

http://www.gizmodo.jp/2012/09/post_10915.html

雑誌の劣化がひどい。自分の足で取材せずに、都合の良いことを言ってくれそうなヤツに電話して記事をでっち上げるみたいな特集ページが増えて続けている。カネも手間もかけない。リスクは外注の鉄砲玉コメンテーターに丸投げ。出版不況とか言ってるけど自業自得だと思います。

https://twitter.com/tako_ashi/status/250537811017613312 エンターテイメント業界の魅力や価値って結局掛けた手間や負ったリスクに比例するので当然の結果。

“アンパンマンの遺言” やなせたかし93歳 「自ら傷つくことなしに正義なし」

http://sankei.jp.msn.com/west/west_life/news/120728/wlf12072817000019-n1.htm

ゾンビに囲まれたプレイヤーを救助したとき,助けたプレイヤーに「Thank you! You are my HERO!」とボイスチャットでお礼を言われながら斧で惨殺されて以来,仲間以外を信じることができなくなった

http://katoyuu.tumblr.com/post/32268533944/thank-you

「ゲームをするのが面倒くさい」について考えてみる

http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120925050/