2003-02-01から1ヶ月間の記事一覧
http://slashdot.jp/articles/03/02/24/056249.shtml?topic=42 たぶん僕はもういませんね。
http://www.zdnet.co.jp/news/0203/22/haro.html ハロは,声に反応して動作する仕組みになっていて,本人にその気はなくても,なんだか絶妙なタイミングで合いの手を入れてくる。その声は,楽しそうで笑っているようにも聞こえる……もう,すっかりハロの虜に…
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_103.htm
http://www5.big.or.jp/~seraph/zero/nex13.htm 恋愛ゲーム産業は、経営者・被雇用者を問わず他のビジネスとは異なるモティベーション、異なる魅力によって突き動かされている(まさに「突き動かされている」というのが適切だ)ことが想像される。現時点で筆…
「ロードオブザリング 二つの塔」を見ました。レビューは後日書くとして、ああいう尋常じゃない規模の映像を目にしてしまうと、なんかもう少人数で要点を絞って要領よく誰かを感動させる、とかって手法は限界がありまくるな、と思ってしまった。大きな意味で…
http://www.hmv.co.jp/product/detail.asp?sku=796985 売れそう。
http://pop-site.com/column/col030701.htm 確かに海外移植はありえない。
http://it.nikkei.co.jp/it/news/index.cfm?i=2003022102649j0
http://www.narinari.com/logs/?234
http://www.sanspo.com/geino/top/gt200302/gt2003022214.html 同ソフトはテクモから先月23日に発売され即日完売。追加注文が多数寄せられていた。Xboxは約35万台販売されており、ユーザーの3分の1が購入した計算だ。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2003/02/21-3.html パネポンもグンペイも多分一生遊ぶよ!
http://www.kcat.zaq.ne.jp/andoyan/setting/mobile.htm
http://bizplus.nikkei.co.jp/colm/colCh.cfm?i=t_hatamura14 間接情報でものを言ったり、考えてはいけない。他人の考えをかすめ取り、それをあたかも自分の考えのように話す人がいる。現場を見ずに時代を語る人が話すことや書いたものはすぐにメッキがはが…
http://www.dengekionline.com/news/200302/21/n20030221gbasp.html 予約分もまかなえない発売日は遅らせるべきだよね。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030221/anu.htm まじすごいよ。もっと売れなきゃ。
http://www.asahi.com/science/today/030221a.html
http://xbox.jp/software/nude/index.html だめそう。
http://bizplus.nikkei.co.jp/genre/eigyo/media/index.cfm?i=e_pulse066 クリエイ恥部
http://www.famitsu.com/game/info/2003/02/20/263,1045736198,10911,0,0.html 数秒でどんどん切り替わるプチゲームだとか。
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2003/02/21/05.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030221/tflo.htm
http://xbox.jp/software/tflo/index.html 早く遊びたい!
http://www.zdnet.co.jp/news/0302/21/njbt_06.html いつのまにか人類の問題に話題が摩り替えられる。
http://www.pc-view.net/Special/030221/
http://www.sankei.co.jp/news/030221/0221sha145.htm
http://sega.jp/ps2/roomani2/
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030221/aou03.htm
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0302/21/news06.html
http://f-zero.jp/ ゲームセンターに行きたくなる。
http://news.www.infoseek.co.jp/Content?arn=gend_entame_0714375&sv=SN&svx=300502&sec=entame&ud9=-7&ud10=A&pg=article.html 現実が脚本を追い抜いちゃってて刺激が足りないみたい。