2017-05-15 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドでマップの達成率が100%になったので感想を書く game http://lastline.hatenablog.com/entry/2017/05/15/095401
2017-05-15 Vive 2の登場は「本当のイノベーション」を提供できるときになる game technology http://vrinside.jp/news/vive-2-will-come-with-really-innovation/
2017-05-15 ミスなくモレなく見やすい「要件定義書」の書き方 business http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1705/15/news018.html
2017-05-15 講談社、誰でも電子書店を作れる「じぶん書店」公開 漫画家の公式書店も service http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1705/15/news147.html
2017-05-15 ダサい邦題にする→ファンが怒って言及→Twitterでトレンド入り→広告代理店が計測しているKPI上昇→このタイトルにしたのは成功だったと判断される→ダサい邦題が増えるという、ファンの思いとは裏腹な正フィードバックループが生じていく様を目の当たりにしている。 service communication https://twitter.com/noshimoda/status/862155470034812932
2017-05-15 10代の若者はGoogleよりもTwitterで情報収集をしている service communication https://marketing-rc.com/report/report-monthly-20170510.html#free-download-h3
2017-05-15 「The SAME IS LAME(同じはダサい)」と書かれた服がユニクロに山ほど並んでいる光景から醸される痛烈なアイロニーに惹かれ、自分もこのアートの一部になりたいという理由でこの服を着ているという人が自分以外にいるとしたら、その人は思想や主義主張が強過ぎるし、友達少ないと思う design communication https://twitter.com/yaruki_kun/statuses/863566108896313345