2015-05-21 『ゼルダの伝説』公式バスローブが登場…いついかなる時でもハイラルの勇者であれ! game toy http://www.gamespark.jp/article/2015/05/21/57137.html
2015-05-21 昔、仕事がらみで「スペランカー」というゲーム(←クソゲーとして有名でした)をプレイした際、キャラクターが、段差を飛び降りただけであっさり死ぬことに、閉口させられたものなのだが、車椅子に乗っている人間の暮らしは、実にクソゲーそのものだ。ほんの10センチの段差や、たった3段ほどのエントランスの階段に行く手を阻まれ、その先にある楽しいはずの経験からロックアウトを食らわねばならない。でもって、坂道でうっかりストッパーを外すとその時点でゲームオーバーだ。 game communication http://plasticdrea.ms/post/119556828612
2015-05-21 Windows 10にはCandy Crushがプリインストール、世界の生産性が下がる恐れ…? service game http://www.gizmodo.jp/2015/05/windows_10candy_crush.html
2015-05-21 典型的芸術系・文系な人がよくやる「意味が良くわからないまま」手を出してのめりこむという行為は、賞賛に値する。理系やモヒカン系の人間には到底できない「愚かな」行為だからだ。 design http://mekarauroko.tumblr.com/post/119516841732
2015-05-21 二次創作というものに、触れた時、原作で辛い目にあったり、苦しい最期を迎えたひとたちの、幸福な時間や、幸福な「もしもの未来」を、描いた作品を見つけて、ほんとうに、大きな衝撃をうけた。うれしかった。それは、ある種の「嘘」なんだけど、なんてやさしい嘘だろうとおもった。 design communication https://twitter.com/phoebeandersen/status/270935187280515072
2015-05-21 昔探偵ナイトスクープで18歳と16歳の兄弟が自分たちの考えた技がプロに通用するか試したいという依頼を出したその頃黄金期を迎えてたK-1の、それもアンディー・フグを呼んでその技を試させる探偵や観客はそのおかしな格好に大爆笑、しかしフグは真面目に相手をする結局歯が立たなかったが最後にフグは少年たちにこう言った「私も彼らと同じく、強くなりたかった。私は彼らを笑うことは出来ない communication http://plasticdrea.ms/post/119556868337/18-16