lovefool

たかなべが、ゲームやそれ以外の関心事を紹介します。

  ラヴフール(www.lovefool.jp) 

敵を倒せば倒すほど経験値が増えるがレベルアップが加齢という処理になっており中年から先パラメータはむしろ減衰していく RPG。

https://twitter.com/matakimika/status/474387715593469953
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ところで「端末で完結するゲー」と「むしろ端末側にはガワしかなくてデータは全部サーバ側にあるゲー」の両極端を想定したとき、「すべて公共(サーバ)の場で為されなければ、それは経験にも成果にも人生にもならず、認められない」という後者の世界観ははてな最適化的であり空恐ろしいものであった。

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ひっくり返すと、CRPG の冒険者というのは「睡眠も食事も繁殖も不要で、人類の能力をはるかに超えて成長し、老いることも死ぬこともない、クリエーター(神)が提示したクエストに挑み続ける怪物」であり、そこに生活はない。生活があってしまうと、おれのようなプレイヤはそれに溺れる。

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DVDバブルのときに「これで作家性でアニメ売れるかも!?」と淡い期待を抱いた関係者はいたんだけど、結局「キャラ萌えオタが一番金払いがイイ」ってことが判明したので、キャラ萌えに最適化した企画が氾濫した、みたいな話。キャラクターって現代の集金装置として著作権法上から見ても物語より効率がいいんですよね、小池先生が「マンガはキャラクターだ」と言ったのも「長期連載じゃないと漫画家は食っていけない、長期連載はキャラ主導じゃないとしんどい」って意味ですし。

https://twitter.com/unamuhiduki/status/474415837604884481
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あたし彼女をDB化して分かったことは、本文中は全てアタシであり、あたしは一語も登場しないということ。つまりあたしはアタシじゃなく、アタシはあたしでない。そしてココアは26回登場し、しょうが焼きは8回なのです

https://twitter.com/miyaoka/status/474482625990492160

今までいろんな人見てきましたけど、「ありのままの私を受け入れて欲しいの」と他人に要求するタイプは、自分自身が「ありのままの自分」を受け入れてない印象ですね。

https://twitter.com/fukazume_taro/status/465025716858273792

金があるとかないとかより、正しい親でなければ子供を作ってはいけないって考え方が少子化を招いてるような気がするけど。正しい親以外、子供持つ資格がないとしたら、俺はそもそも生まれていない疑惑あるしなー。俺は勝手に幸せになるから、生まれてこれたことが重要だなー。

https://twitter.com/oskdgkmgkkk/status/474778107233042432
https://twitter.com/oskdgkmgkkk/status/474778464134778880
https://twitter.com/oskdgkmgkkk/status/474778717919535104

美大の学生ってのは基本的に反抗的、もしくは非社会的なのが多かったんだが昨今の傾向は、ディズニー大好き、ファンシー大好き、キラキラしたもの大好き、描く絵は小学生が描くような女の子。。。というのの率が増えていてな、こういう方達のクリエイティブ指導をどうしたらええんやと悩む。

https://twitter.com/antonianjp/status/475098621944139777

黄の節制(イエローテンバランス)のラバーソウルさんが正体がバレる可能性があるのに、財布をギッたチンピラをバックブリーカーで傷めつけちゃったのって、盗られたのが花京院のものではなくてラバーソウル本人の財布でマジでブチギレたからなんだろうなー

https://twitter.com/NStyles/status/474936038570209282