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たかなべが、ゲームやそれ以外の関心事を紹介します。

  ラヴフール(www.lovefool.jp) 

大乱闘スマッシュブラザーズX(2)

ちまちま進めている。一人用アドベンチャーモード「亜空の使者」は16%まで進んだ。面白いのかどうかはよくわかんないけど、ホントに一昔前の2Dアクション1本分の物量が入っててびびる。「名作トライアル」は一度も起動に成功しない。これもレンズのクリーニング対象なんだろうか。もうちょっと他を一通り遊んでからお願いしようかな。あとプレイヤーで「ちびロボ!」が操作できたらいいのになって思った。テンポ感全然おっそいし、コンセントいるけど! でも僕はがんばってそれで戦う。

DSで「泣ける物語」を体験―『99のなみだ』

http://www.inside-games.jp/news/268/26841.html

監修した早稲田大学 大学院国際情報通信研究科の河合隆史准教授は「『99のなみだ』では、ストーリーの中の感動を誘う要素と、それらに共感するプレイヤーの要素との対応関係を探るための調査・研究が行われました。その統計データに基づいて、ゲームシステムの人間工学的なデザインが試みられています。プロトタイプを用いたモニターテストの結果からも、プレイ後の気分の改善が認められ、有効性が示唆されました」と延べています。