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たかなべが、ゲームやそれ以外の関心事を紹介します。

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ドラゴンクエストIV(1)

4が発売した頃、僕は確か中学生でゲームを一度卒業してしまった時期だった。だから実際にプレイしたのは20世紀の終わりになってから、1997年とかだった気がする。3が濃すぎて、4のオムニバス形式でいったん冷却と言うか、新規ユーザーに対するチュートリアル的な姿勢が見えたから、あ、自分はもうど真ん中のユーザーじゃないんだな、と思ったせいもある。で、10年ぶりぐらいのDS版で再プレイ。町の中、ダンジョン、戦闘画面の背景がポリゴンになっていて、キャラクターやメインフィールドはドット絵。マップは多分ファミコン版よりコンパクトになってるんじゃないかな。町の位置とか忘れがちな僕としてはありがたい。町の中やダンジョンがポリゴンなのはいいんだけど、回転させないと見つけられない入り口や宝箱は、みつけてうれしいというより、うっとうしい。ポケモンみたいな方角固定のマップじゃだめなんだろうか。どうしても重要ならカメラリセット(方角リセット)ボタンをつけるか、90度ずつ固定の回転にして欲しい。今はまだ2章。黄金の腕輪を見つけたところ。あとファミコン版もPS版もすばらしかったジャケット絵が、どうしようもなくダサくなってるのはものすごおおおく残念。