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たかなべが、ゲームやそれ以外の関心事を紹介します。

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ゲーム日記

takanabe2003-05-17



あややコスのエロビデオを見ました。静止画で見たときよりか似てないのな。LOVE涙色かなんか知らんけど、すげえ音痴なのにフルコーラス歌っているシーンが一番面白かったなぁ。


GBAゼルダをクリア。魔法消費を半分にしてもらって剣を鍛えてもらった後は、簡単だった。でも最後、スタッフクレジットの後に、各ダンジョンで死んだ数が表示されて、合計120回も死んでて、ホントに僕はゲームが下手だな、と思った。クリア後におまけダンジョンが遊べるようになった。なぜかあまりやる気がしない。


家に遊びに来たうでっちと「4つの剣」をわいわい遊ぶ。目がしょぼしょぼになるほど遊んだ。2週目は銀の鍵が金の鍵になった。でも違いは良くわかんなかった。最後のステージは金と銀のほかにもう一個上のクラスがありそうなデザインだった。プレイするたびステージデザインが変わるのはすごいなーと思った。(何パターンかあるだけかもしれないけど)


GC「PN03」をクリア。どこまで進んだら面白くなるんだろうと思って我慢しながら遊んだけど、結局最後まで1面と大差なかった。三次元お手軽アクションゲームを目指した一例として、いろいろ考えさせられるゲームデザインだと思う。音楽とデザインは実は結構好きだ。あと腰の動きも。


でもディレクターが公式の場で反省しちゃう発言をするのはスタッフに対してすごい失礼な行為だと思う。(http://www.capcom.co.jp/pn03/pn03_cl/pn_cl04.html)そんな「PN03」を遊んで渋い顔になった後、買ってきたばかりの64「ぷよぷよSUN」を遊んだら、余計なことを考えずに楽しく能率的に対象を消すことができて、あー、「PN03」もこういう爽快感をやりたかったんだろうなー、たぶんなー、と思った。


中山美穂のトキメキハイスクール」で廊下を通してくれなかった教頭は、背広の胸の辺りを調べるとエッチなビデオをチラシを持っていて、怒られている最中に逆に脅し返すという方法でその場を突破するということがわかった。今は初めてミポリンと下校するときの会話を慎重に選ばないと機嫌を損ねて転校してしまうというバッドエンドという、「トゥルーラブストーリー」状態。恍惚。

GameSpy、宮本茂氏 インタビュー全文!

http://www.gc-inside.com/news/104/10446.html

GameSpy:水口氏(セガ、ユナイテッドゲームアーティスツ代表)とゲームを作ってみたいとは思われませんか?
宮本氏:最初にその質問をされた時に、水口氏のことを仰りたいんじゃないかと思いました。多くの人に、水口氏とゲームを開発したいんじゃないかと聞かれましたよ。彼とは何度か会ったことがあります。しかし彼自身が私とゲームを作ることに興味があるかどうかわかりませんね。彼は興味深い人です。彼は若いですね。彼は非常に多くのエネルギーを持っているし、一緒にゲームを作るということに喜びを感じてくれると思います。将来的に彼とともに働く可能性はあるかもしれません。