lovefool

たかなべが、ゲームやそれ以外の関心事を紹介します。

  ラヴフール(www.lovefool.jp) 

Quiterより宮本茂発言箇条書き

http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/

・ ドンキーコング新作は任天堂情報開発部で開発中
・ GCポケモンはE3に出展さするかもしれない
・ 必要あらばスペースワールド2000で見せたいわゆるリアルリンクを使ったゼルダ新作を作るかもしれない
・ LANケーブルでGC同士を繋げる計画がある?
・ 『ワリオワールド』の開発元は秘密だが、かつて組んだ事がある(トレジャーと見られている)
・ コナミは『メタルギアソリッド』のゲームをGC向けに開発中
・ E3ではオンラインゲーム展示に関してのは余り無い
・ F-ZEROにタクトの時の様にオマケディスクを付けるかもしれない(F-ZERO X ?)
・ GCメタルギアソリッドGBAと連動するというのは誤報だった
・ 『カービィのエアライド』はカービィマリオカートが合わさったような物だ
・ HAL研究所のスタッフはかなり増えたので複数タイトル開発中?
・ 宮本氏はスマブラソニックを入れるという話をまだ冗談として語っている
・ 『ドンキーコング』はE3に出展?
・ これから発売される任天堂製のソフトは70〜80%がGBAと連動
・ 米国版タクトは日本版で不評だった「トライフォースのカケラ集め」が少し単純化される
・ 欧州でのサイン会にはブリトニースピアーズのサイン会より人が来ちゃったよ
・ メタルギアソリッドGCの事を話したのは軽率だった
・ メタルギアソリッドGCは向こうから作りたいと言って2,3年前から開発中
・ EAが開発しているスポーツゲームGBAと連動
・ GCのソフトは日本で60万〜80万売れていればハード普及率を見れば十分成功
・ 『ピクミン2』は去年10月発売予定だったが、タクトに情開のメンバーが多く行ったので延びた
・ 『マリオカート』は声を録り終えた
・ 『マリオカート』をオンラインにするテストをしているが、マリオカートの様なゲームをオンラインにするのは難しいかも
・ 『どうぶつの森』続編に関してはオンラインじゃないが、ネットワークスタイルのゲームプレイになる(?)

ゲームソフト売り上げランキング 2月17日〜2月23日

http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm

真・女神転生III-NOCTURNE」15.2万本
ファイナルファンタジー タクティクス アドバンス」29.0万本
ドラゴンボールZ」42.0万本
プロ野球チームをつくろう!2」16.0万本
メトロイドフュージョン」7.1万本
ギレンの野望 ジオン独立戦争記 攻略指令書」2.3万本
ポケットモンスターサファイア」201.1万本
ポケットモンスタールビー」196.6万本
「アヌビス ZONE OF THE ENDERS」7.1万本
ヴィーナス&ブレイブス」6.1万本
ロード・オブ・ザ・リング/二つの」5.4万本
デビル メイ クライ 2」40.4万本
ニンテンドーパズルコレクション」6.2万本
「GUNSUVIVOR4 BIOHAZARD HEROES」2.7万本
ウイニングイレブン6ファイナルエヴォリューション」59.3万本
キングダム ハーツ−ファイナル ミックス−」34.7万本
星のカービィ 夢の泉デラックス」62.0万本
桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻」38.1万本
ゼルダの伝説 風のタクト」61.0万本
太鼓の達人 タタコンでドドンがドン」43.9万本
ラチェット&クランク」49.3万本
マリオパーティ4」74.8万本
スーパーマリオアドバンス3」35.2万本
「オペレーターズサイド」3.5万本
ロックマン エグゼ3」38.2万本
伝説のスタフィー」30.1万本
ソニック アドバンス2」11.5万本