泣きそうなぐらい冷たい雨の日だった。明日は家でたこ焼きでも焼こうと思う。
色違いのブタの赤ちゃんが誕生
http://j.peopledaily.com.cn/2003/02/24/jp20030224_26295.html
水色とかブチとかどうなってんの??
Quiterより宮本茂発言箇条書き
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/
・ ドンキーコング新作は任天堂情報開発部で開発中
・ GCのポケモンはE3に出展さするかもしれない
・ 必要あらばスペースワールド2000で見せたいわゆるリアルリンクを使ったゼルダ新作を作るかもしれない
・ LANケーブルでGC同士を繋げる計画がある?
・ 『ワリオワールド』の開発元は秘密だが、かつて組んだ事がある(トレジャーと見られている)
・ コナミは『メタルギアソリッド』のゲームをGC向けに開発中
・ E3ではオンラインゲーム展示に関してのは余り無い
・ F-ZEROにタクトの時の様にオマケディスクを付けるかもしれない(F-ZERO X ?)
・ GCのメタルギアソリッドがGBAと連動するというのは誤報だった
・ 『カービィのエアライド』はカービィとマリオカートが合わさったような物だ
・ HAL研究所のスタッフはかなり増えたので複数タイトル開発中?
・ 宮本氏はスマブラにソニックを入れるという話をまだ冗談として語っている
・ 『ドンキーコング』はE3に出展?
・ これから発売される任天堂製のソフトは70〜80%がGBAと連動
・ 米国版タクトは日本版で不評だった「トライフォースのカケラ集め」が少し単純化される
・ 欧州でのサイン会にはブリトニースピアーズのサイン会より人が来ちゃったよ
・ メタルギアソリッドGCの事を話したのは軽率だった
・ メタルギアソリッドGCは向こうから作りたいと言って2,3年前から開発中
・ EAが開発しているスポーツゲームはGBAと連動
・ GCのソフトは日本で60万〜80万売れていればハード普及率を見れば十分成功
・ 『ピクミン2』は去年10月発売予定だったが、タクトに情開のメンバーが多く行ったので延びた
・ 『マリオカート』は声を録り終えた
・ 『マリオカート』をオンラインにするテストをしているが、マリオカートの様なゲームをオンラインにするのは難しいかも
・ 『どうぶつの森』続編に関してはオンラインじゃないが、ネットワークスタイルのゲームプレイになる(?)
ゲームソフト売り上げランキング 2月17日〜2月23日
http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
「真・女神転生III-NOCTURNE」15.2万本
「ファイナルファンタジー タクティクス アドバンス」29.0万本
「ドラゴンボールZ」42.0万本
「プロ野球チームをつくろう!2」16.0万本
「メトロイドフュージョン」7.1万本
「ギレンの野望 ジオン独立戦争記 攻略指令書」2.3万本
「ポケットモンスターサファイア」201.1万本
「ポケットモンスタールビー」196.6万本
「アヌビス ZONE OF THE ENDERS」7.1万本
「ヴィーナス&ブレイブス」6.1万本
「ロード・オブ・ザ・リング/二つの」5.4万本
「デビル メイ クライ 2」40.4万本
「ニンテンドーパズルコレクション」6.2万本
「GUNSUVIVOR4 BIOHAZARD HEROES」2.7万本
「ウイニングイレブン6ファイナルエヴォリューション」59.3万本
「キングダム ハーツ−ファイナル ミックス−」34.7万本
「星のカービィ 夢の泉デラックス」62.0万本
「桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻」38.1万本
「ゼルダの伝説 風のタクト」61.0万本
「太鼓の達人 タタコンでドドンがドン」43.9万本
「ラチェット&クランク」49.3万本
「マリオパーティ4」74.8万本
「スーパーマリオアドバンス3」35.2万本
「オペレーターズサイド」3.5万本
「ロックマン エグゼ3」38.2万本
「伝説のスタフィー」30.1万本
「ソニック アドバンス2」11.5万本