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たかなべが、ゲームやそれ以外の関心事を紹介します。

  ラヴフール(www.lovefool.jp) 

2015-02-01から1ヶ月間の記事一覧

「精神的続編」という言葉に前から違和感があって「精神的続編wwってwなんだよwww」って思ってたんだが、"Spiritual Sequel"の直訳と知ってやっと腑に落ちた。

https://twitter.com/unamuhiduki/status/565701373191553026

コールセンター業務といえばもっとも退屈な仕事のうちの一つ。しかしジェットブルー社ではその業務を自宅で自由にやっていいよ、としたら大成功。自由な環境で仕事ができるため、スタッフの70%〜80%が大卒だという。

http://plasticdrea.ms/post/111635570707

「セガゲームズ」って……「RPGゲーム」を笑えないじゃないですか

https://twitter.com/makula/status/565784856001396736

CAPSULE×アディダスのコラボスニーカー誕生

http://natalie.mu/music/news/138940 かっけーな。

産後、妻が豹変したと夫が思うのは何故か、って話、いろんな回答が出るけどさ。私は、世話しなければ即死ぬ生き物と暮らしていると、自立して動けて他者とコミュニケートもできる成人男性の身の回りの始末を、何故甲斐甲斐しくお世話しなければならないのか心底わからなくなるからだと思うよ!!!

https://twitter.com/hollyhockpetal/status/568070780946243584

本当に精神レベルの高い人は、どんな行動をする人を見ても、「そうする事情があったのだろうな」「それが普通な環境で育ったのだろうな」みたいに可能な限り好意的に解釈して、無駄にイライラする事がない。そればかりか、全ての人をデフォルトで尊敬しているので、悪い(と自分が感じた)一面を見たからといって見下すような発想をしないし、むしろ尚のこと慈しみをもって接することができるのだ。そして、多様な人がいることを受け入れており、そんな世の中を良しとしている。

http://anond.hatelabo.jp/20150220115050

「人間ってのは、自分より1段階不幸な人を見下し冷たく接するけど、2段階以上不幸な人には同情し優しく接するんですよ。不思議ですね」って言われたけど、そういう場面は確か実際の世界でたくさん見る。

https://twitter.com/hirokinose/status/554519222542278656

子どもの頃怖かったデザイン

http://togetter.com/li/785534

もし「知性」というものを定義するとしたら、それはネット上でよく言われるような「難解な物事をひと言で言い表す」とか「これを解決すれば世の中がすぐによくなる方法を言い当てる」とかではなく、複雑で明解な答えが出ない問題に対し、瓦礫を一つずつ取り除くように対峙し続ける能力のことだと思う。

https://twitter.com/tarareba722/status/514603141572997121

絶対に覚えておきたいwebデザインの配色・カラー3つの基本と基礎

http://sarasiru.tumblr.com/post/111525944751/timeman1500yen-web-3 http://endoutakae.com/2012/05/17/color/

スマホゲームを手に 街に出る人たち

http://www.nhk.or.jp/ohayou/marugoto/2015/02/0217.html

ガラケー出荷増の日本、「まるで別の宇宙」と海外メディア驚愕 スマホは出荷減

http://newsphere.jp/business/20150219-2/

ユーチューバーとかプロゲーマーとか一見新しいビジネスに見えるかもしれないけど、これって「タレント業」なんですよ。なにも新しくない。

https://twitter.com/lisa_rec/statuses/567408859656896512

世間の人が言えないでいることをズバリと指摘する系の人は、なぜ世間の人がそれを言わないかを読み間違えると、地獄が待ってるぞい

https://twitter.com/DAITOTETSUGEN/status/566981700643598336

人は、「褒める」と「叱る」の割合が「3:1」でないと、ポジティブな気持ちを保てないと言われています。「ロサダの法則」といって、数学者マルシャル・ロサダが提唱する理論です。 優良会社では「6:1」の割合に、超優良会社では「9:1」の割合で部下(任せた相手)を褒めているそうです。

http://petapeta.tumblr.com/post/111317061033/3-1

ガンマンの早撃ちでは、自分から撃つより敵の動きに反応したほうが10%速く動けることがわかっている。どうやら人間は、反応するときのほうがすばやく神経回路をはたらかせるらしい。

http://petapeta.tumblr.com/post/111179384463/10

漫画を一切読まないという知り合い(30才女子)が、ドラゴンボールのアニメを見て、「ねぇ、なんで集めた元気をぶつけて死んじゃうの?元気になるんじゃないの?」って言ってたから、オラびっくりしたぞ。

https://twitter.com/radio2nd/status/333762330305363969

ムーミンの新作映画見たけど、生活圏に新たに座礁船を見つけた時に一家が真っ先に採った選択肢が「困ってる人を助けに行こう」じゃなくて「良い物があるかも知れないから何か盗りに行こう」で世紀末かよと戦慄したが、現代人が勝手にムーミンの性格が良いと思い込んでるだけで映画が正しい気がしてきた

https://twitter.com/kumagi/status/566850760269242369

あんなに煙草が臭い、イヤだと言ってたのに、喫煙者を好きになった途端 煙草の匂い落ち着くって言い出したあの子や、社会人生活がしんどくて吸い出したあの子もみんな徐々に変わっていくのだなあと思った。

http://mekarauroko.tumblr.com/post/111169495287/5656tomopi

はちみつのためのビン。Honey Concept

http://matomeno.in/products/item-22202.html

アニメの主人公が挫折する話は受け入れられず、挫折は仲間がして主人公はほぼ万能に近い。これがトレンドなのとちょっと似ています。ユーザーの逃げ場がどうやら必要な時代みたいです。自己責任は他者には求めるけど自分には適応させないのが現代なのです

https://twitter.com/naofumi_takase/status/566840298404184066

冨樫義博が作り出した「話作り」のメソッド

http://lovecake.tumblr.com/post/111037619848/1

15年間社会人をやっていて思うのは、世の中って、基本的に9割ぐらいの人は、社会人になって努力しないです。 ということは、努力するだけでもう差別化できているんですよ。それが前提条件にあったならば別に何をやってもある程度成功するんですよね。

http://ksk2u.tumblr.com/post/111101479374

現代人は特に子供は、失敗を自己責任になるゲームが嫌いというのが現在のデザインに置いての常識になっています。ヘイトの矛先を運のせいや運営のせい、さらには仲間のせいにします。

https://twitter.com/naofumi_takase/status/566838647937183745

法律的な解釈では、UFOキャッチャーは「アームを動かすゲーム」なのです。

http://deli-hell-me.tumblr.com/post/111074207078/q-1-800

1stガンダムは何で子供が戦争やってんだってのに事細かにエクスキューズ入れてて、おかげでホワイトベース一味以外はほとんどおっさんばっかで、華の無い絵ヅラですごく良かったんだけど、今これにOK出してくれるスポンサーて居ないよなぁ。今作ったらジャブローの女性仕官とか美人にされちゃう。

https://twitter.com/shimaguniyamato/status/564766250031517696

男がGAPのロゴパーカーを着ていても野暮ったいだけだが女の子が着るとめちゃくちゃ可愛く見えるのって、ひょっとしてスイカに塩をかけると甘くなるのと同じ仕組みなんじゃないか?

https://twitter.com/djkakihara/status/564530117007777792

昔見た「書道家」の漫画で展覧会での勝負を挑まれた主人公が「芸術に勝負なんて無意味なんだよ。芸術家同士の交わりは互いに影響を受けて高め合う以外にない」(みたいな台詞だったと思う)って叫んでるの見て深くうなずいた。

https://twitter.com/Yam_eye/status/564379056175468544

ピカソとか引っ張って来て、「デッサンちゃんとできてる人があえて無視するのが最強」みたいな話になるんだけど、最近その手の神話を疑いつつある。

https://twitter.com/Yam_eye/status/564376622950662145

iPad定番お絵描きアプリ「Paper」の全ツール無料に、その理由と目的は?

http://www.kobonemi.com/entry/2015/02/08/Paper-by-FiftyThree-Free オレけっこう課金したというのに…!