2005-09-01から1ヶ月間の記事一覧
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/26/news030.html
http://www.famitsu.com/game/coming/2005/09/22/104,1127358365,43832,0,0.html
http://www.yukan-fuji.com/archives/2005/09/post_3407.html
http://xboxnext.jpn.org/modules/news/article.php?storyid=641
http://xboxnext.jpn.org/modules/news/article.php?storyid=637
http://game.goo.ne.jp/special/TGS/movie2.html
http://www.gpara.com/comingsoon/sakigake/20050922/
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050926-00000003-wir-sci
http://ristretto.blog15.fc2.com/blog-entry-125.html
http://www.zakzak.co.jp/top/2005_09/t2005092602.html 記事の意味不明っぷりがすごい。
SFC「ドラゴンクエスト6」。洞窟を越えて、ホルストックと言う城に到達。そこのわがまま王子様が跡継ぎのための腕試しを嫌がっていて、無理矢理洞窟に連れ出すも何度も逃げ出して話にならない。一度も王子は戦いに参加しないので腕試しになってる気がしない…
かなり厳選してるつもりの、僕のアンテナが600サイトを超えそうな勢い。だってみんな面白いんだもーん。月に一回ぐらい、見ない&更新されないサイトを削ったりしてるんだけどね、なんかやっぱ増えるね。 秋になると、一年の折り返し地点を迎えてる気がして…
http://www.frisk.jp/campaign.html
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0926/hotrev272.htm
http://www.mainichi-msn.co.jp/shakai/wadai/news/20050926k0000m070124000c.html
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10003511668.html
http://www.famitsu.com/game/coming/2005/09/19/104,1127113462,43700,0,0.html
http://blog.livedoor.jp/play_on_nine/archives/50054920.html
GC「バイオハザード4」。ギャルが閉じ込められてるのを助けなくちゃいけなくて、そんで弱点をちゃんと撃たないとすぐに再生するすげー強いやつがいて、銃弾も全然なくて、あー、もうすぐゲームオーバーだよーってしょげてる割に、ちゃんと進めるバランスに…
しかし「めんどくさい」と「めんどくさくない」の境界線がよく分からない。例えばRPGやシミュレーションゲームが好きな人って言うのは自分から面倒を背負い込んでいく方向にあるはずで、僕なんか移動も戦闘もイベントも何もかもめんどくさくて仕方ない。でも…
http://www.kobayashi.co.jp/seihin/ssr/
http://news.livedoor.com/webapp/journal/cid__1407970/detail
http://2ch.net/nomatako/
http://portal.nifty.com/koneta05/09/24/02/
http://blog.livedoor.jp/silverbrain1/archives/50188274.html
http://www.z-gundam.net/special/interview.html
http://mugenmasakazu.hn.org/GMFestival/game/index.html
http://blog.livedoor.jp/michaelsan/archives/50189436.html
http://www8.ocn.ne.jp/~misa/game/psp/index.html
http://www.nintendo-inside.jp/news/171/17118.html