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たかなべが、ゲームやそれ以外の関心事を紹介します。

  ラヴフール(www.lovefool.jp) 

2002-03-01から1ヶ月間の記事一覧

ジブリ新作「猫の恩返し」製作発表

http://www.sponichi.co.jp/entertainment/kiji/2002/03/27/05.html 「耳をすませば」の猫がモチーフとか。見てないからわかんない。しかもビデオ持ってるのに。

より美しく、遊びやすくはなった……だが……?「鉄拳4」

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020326/tk4.htm なんとなくもの足りないのは冴えないCMのせいだけじゃない気がします。

「ガンダム者」特別対談「ぼくらの一年戦争」

http://kodansha.cplaza.ne.jp/hot/gundam/taidan/index.html しんみりといい話。

糞ボルトの落描置場

http://members.tripod.co.jp/fun_bolt/ ガンダム風味。

『ピクミンダンス』ストロベリー音楽団 本日発売

http://www.toshiba-emi.co.jp/domestic/artists/200203/toct4378.htm コマーシャルにもなってないね。売れるかどうかよりみんな知らないのでは。

「Xbox初期のつまずきを今後に活かす」、MS大浦常務

http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/elec/176698 でかい会社はやり直しがきいていいなぁ。

Yahoo!チャットの検閲対象一覧を発見

http://slashdot.jp/article.pl?sid=02/03/24/232216&mode=thread 「逝ってよし」が検閲されてるとか。

ドラクエモンスターズi「闘技場アプリ」の配信を開始

http://www.enix.co.jp/product/i-mode/dqm_i020325.html iモード持ってないけど、やってみたい。

うさぎがついてくる

http://www.esu.lt/andrius/10/go.htm カーソルをにんじんと見間違ったみたい。

J-SH51、電池マークとアンテナマークを変更できる裏技

http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/0,,8817,00.html 自分さえ分かればいいんだから、いろんなデザインがあっていいよね。

AVはブロードバンドの“キラーコンテンツ”なのか?

http://www.watch.impress.co.jp/internet/www/article/2002/0325/av.htm キラーじゃなくても、売上は見込めるわけで。過去の資産を流用できるところもうらやましい。

月500円でメール無料 DDIポケットが新サービス

http://www.famitsu.com/entertainment/news/2002/03/25/n11.html やばい、エッジを解約するのを忘れてた。

ドコモ、PDCとFOMAの接続料を13〜14%値下げ

http://k-tai.impress.co.jp//cda/article/news_toppage/0,,8813,00.html 仕事以外の理由でFOMAを買った人に初めて会ったんだけど「激しく後悔しています」ってゆってました。

ガオレンジャー悪役美女がフルヌードに

http://www.zakzak.co.jp/top/t-2002_03/2t2002032512.html 番組は見たことないけど、して欲しくないことのひとつと言う気がします。

SGI、「フラワーガール」をモチーフにしたロボット「Posy」〜今秋にSGIの受付に登場予定

http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0325/sgi.htm

日本SGI、ロボット・デザイナー松井龍哉氏とロボットを共同開発

http://www.sgi.co.jp/newsroom/press_releases/2002/mar/posy.html 表情がこわいんだよなー。

ゴミを感知しながら自律走行して床を掃除できる掃除ロボット自律制御システムを開発

http://www.matsushita.co.jp/corp/news/official.data/data.dir/jn020325-2/jn020325-2.html 企業研修に行ったときに優秀だった作品がおんなじコンセプトだった。僕は2位で落ちました。

三洋電機がロボット事業へ参入 テムザックと4足歩行型ユーティリティーロボットを共同開発

http://www.sanyo.co.jp/koho/hypertext4/0203news-j/0325-1.html 「伝染るんです」の山崎先生に似てる。

PlayStation 3の核となるCellは全く新しい概念のCPU

http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0325/kaigai02.htm すごい構想なんだけど、2005年って早過ぎない?

『マリオサンシャイン』北米発売日決定!

http://www.gc-inside.com/news/20020326letsenjoygc.html 8月26日。メモリーカードの大容量版も出るようです。僕んちには自分で買ったもの、どうぶつの森についてきた奴、ドシンについてきた奴、バイオハザードについてきた奴とですでに4枚のカードが。うー…

宮本氏インタビュー with TechTV

http://www.gc-inside.com/news/20020325miyamoto.html

「鉄拳4」壁紙

http://www.namco.co.jp/home/wg/tekken4/index.html コンビニで見かけたグラビアアイドルの雑誌の裏表紙がこの広告で、笑うに笑えない変な顔に。

ひそかなブーム「逆援助交際」

http://www.zakzak.co.jp/we/jikenbo/kiji023.html 大人同士のやることなら好きにすればいいんじゃない?

ユニクロが都心に飲食店

http://www.asahi.com/life/food/020323a.html 有楽町の無印良品のカフェは特別おいしいわけじゃないのになんか好きだ。

スピッツ、オンラインショップ開店!

http://music.nifty.com/news/new/020318/h_32.htm ツアーが近所まで来ない人なんかは重宝するね。

音響関連のロゴパスデータ

http://www.yamaha.com/YECDealerMedia/adgraph08.htm パッケージのダミーを作るときに役に立ちそう。

歩き出した合体変形ロボット

http://staff.aist.go.jp/e.yoshida/test/index.htm かっこいい。

「グランツーリスモ」シリーズのプロデューサー山内一典氏ゲームデザインの方法論について講演

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020323/gdc06.htm 「ゲーム制作で重要なポイントは、何がしたいのかを考えるのではなく、どうやって実現するのか、ということを考えることが大事」。うむ、肝に銘じます。

“ドリカム”の西川隆宏さんが独立

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020324-00000017-jij-soci ちゃんと聴いたことないけど、絵的に3人って言うのはかなり重要な気もします。

2002年3月30・31日に東京ビックサイトCG Carnival 2002で「ほしのこえ」上映

http://www2.odn.ne.jp/~ccs50140/stars/ その日は仕事っぽい。行きたいな。