2017-08-08 スクエニ役員がドラクエ11の経緯を語る。「当初はPS4版だけで検討していたが採算が不透明だった」「スイッチ版は技術的調整で時間がかかっている」 game http://www.i-mezzo.net/log/2017/08/08093836.html
2017-08-08 スマホをゲームボーイにする魔法のカバー「SmartBoy」が、ついに発売! game toy iPhone http://www.gizmodo.jp/2017/08/smartboy-launch-in-21st-august.html
2017-08-08 映画『メアリと魔女の花』はニセモノなのか interview design http://www.yomiuri.co.jp/fukayomi/ichiran/20170804-OYT8T50023.html http://www.yomiuri.co.jp/fukayomi/ichiran/20170807-OYT8T50004.html
2017-08-08 今なら、佐々木希に「2人で会っちゃう?」って言われても「ちょっと仕事が終わらないので…」って言えるくらい仕事ある。 business https://twitter.com/uuuusk/status/893025536913530880
2017-08-08 「お任せします」じゃなくて「全部指示するの面倒だし具体案も思いつかないから、たたき台をつくってください。それに文句言わせてください」ってちゃんと言ってみなさいよ business communication https://twitter.com/reinarration/status/795534705546231808
2017-08-08 どこでも使えるボーズの360度モバイルスピーカー「Bose SoundLink Revolve」を試す iPhone products http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/1708/08/news045.html
2017-08-08 「いつ体育が嫌いになったか」という研究が面白くて、逆上がり(結果が明確でできるまでやらされる)や大縄跳び(結果が明確で連帯責任)が地雷みたいで、あー、という気持ちになる。体育こそゲームデザインを取り入れるべき。 design communication http://hkdmz.tumblr.com/post/163913666545/
2017-08-08 別に衰退してないのに多くの人が「現代のSFは衰退した」と思う理由…SF作家、山本弘氏のツイートまとめ design communication https://togetter.com/li/1137859