2018-12-13 『スマブラSP』設定の深さに思わずうなるスピリッツバトル10選 game https://www.inside-games.jp/article/2018/12/13/119302.html
2018-12-11 話題作のゲームが出ると雨後のタケノコのように情報量ゼロの攻略サイト・攻略wikiもどきが乱立する問題 game http://mubou.seesaa.net/article/463160027.html
2018-12-11 超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』──カプコン辻本良三プロデューサー独占インタビュー映像を公開! game https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8001/20181211-mhw.html
2018-12-11 『パンツァードラグーン』『ツヴァイ』のリメイクが海外発表!―初代は2019年末までに発売予定 game https://www.gamespark.jp/article/2018/12/11/85946.html
2018-12-08 1万円のSSDでPS4「スパイダーマン」がより爽快に、ロード時間を最大で4割近く短縮 game https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/sp/1157496.html
2018-12-06 『プレイステーション クラシック』データ解析により、未採用となった36タイトルが判明か game https://jp.ign.com/playstation-classic/31368/news/36
2018-12-03 ピクミン3【レビュー・評価】12年ぶりにかえってきたぼくが好きなピクミン。 game https://kentworld-blog.com/archives/30424693.html
2018-12-02 プレステやNINTENDO64などの90年代を代表するゲーム機で最も売れたゲームトップ10 game https://gigazine.net/news/20181202-best-selling-games-ps-n64/
2018-12-01 【PS Classic】目指したのは"根源的なゲームの楽しさ"──『I.Q Intelligent Qube』インタビュー game interview https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7897/20181130-psclassic-iq.html
2018-11-30 プレイステーション・クラシックレビュー:若干ダマされた感は否めない game https://www.gizmodo.jp/2018/11/playstation-classic-review.html
2018-11-29 Trying To Appeal To Japan, Game Changes Character Art game design https://kotaku.com/trying-to-appeal-to-japan-game-changes-character-art-1830734540
2018-11-29 【PS Classic】すべての恐怖はここから始まった──『バイオハザード ディレクターズカット』インタビュー game interview https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7894/20181129-psclassic-biohazard.html
2018-11-29 【PS Classic】ゲームの"ビジュアルデザイン"の変革──『R4 RIDGE RACER TYPE 4』インタビュー game interview https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7893/20181129-psclassic-r4.html