lovefool

はてなダイアリー版(1995〜2018)の過去ログです。更新はありません。

2002-03-25から1日間の記事一覧

「鉄拳4」壁紙

http://www.namco.co.jp/home/wg/tekken4/index.html コンビニで見かけたグラビアアイドルの雑誌の裏表紙がこの広告で、笑うに笑えない変な顔に。

ひそかなブーム「逆援助交際」

http://www.zakzak.co.jp/we/jikenbo/kiji023.html 大人同士のやることなら好きにすればいいんじゃない?

ユニクロが都心に飲食店

http://www.asahi.com/life/food/020323a.html 有楽町の無印良品のカフェは特別おいしいわけじゃないのになんか好きだ。

スピッツ、オンラインショップ開店!

http://music.nifty.com/news/new/020318/h_32.htm ツアーが近所まで来ない人なんかは重宝するね。

音響関連のロゴパスデータ

http://www.yamaha.com/YECDealerMedia/adgraph08.htm パッケージのダミーを作るときに役に立ちそう。

歩き出した合体変形ロボット

http://staff.aist.go.jp/e.yoshida/test/index.htm かっこいい。

「グランツーリスモ」シリーズのプロデューサー山内一典氏ゲームデザインの方法論について講演

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020323/gdc06.htm 「ゲーム制作で重要なポイントは、何がしたいのかを考えるのではなく、どうやって実現するのか、ということを考えることが大事」。うむ、肝に銘じます。

“ドリカム”の西川隆宏さんが独立

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020324-00000017-jij-soci ちゃんと聴いたことないけど、絵的に3人って言うのはかなり重要な気もします。

2002年3月30・31日に東京ビックサイトCG Carnival 2002で「ほしのこえ」上映

http://www2.odn.ne.jp/~ccs50140/stars/ その日は仕事っぽい。行きたいな。

ついに発売!ゲームキューブ用5インチTFTモニタ!

http://www.famicom-plaza.com/new/gctft/ 3色発売。ダサいけど便利だろうな。ほしい。

てんこもり

http://www.hat.hi-ho.ne.jp/ama9ri-h0np0/area2/index.html どうぶつの森ファンサイト

64DD研究所

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/4512/ 愛してるよ、DD。

ジャイアンとスネ夫のスペシャルナイト

http://dora-movie.com/virgin/ 見に行きたい! でも千葉。

これが「カプコン版カタン」だ!

http://ybgc.tripod.co.jp/catan.html てっきりテレビゲームで出るんだと思ってました。

ソニックチーム中 裕司氏、「Rez」、「ICO」が各賞受賞世界の開発者達が選ぶ今年のベストゲーム「Game Developers Choice Awards」

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020323/gdc07.htm 僕の大好きなゲームが数々の受賞。うれしいな。もっと売れてください。

フェイシャル系テクノロジーの進化に注目

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020323/gdc05.htm ネットゲームが流行ると、当たり前になりそうな技術。

期待の星・AirH"の128Kbpsサービスを試用レポート! AirH”128Kbpsは凄かった!

http://allabout.co.jp/computer/telecomfees/closeup/CU20020315A/index.htm

AirH"128Kパケットの疑問を解く(後編)

http://www.zdnet.co.jp/mobile/0203/20/n_air2.html

AirH"128Kパケットの疑問を解く(前編)

http://www.zdnet.co.jp/mobile/0203/19/n_air.html

128kbpsデータ通信はPHSサービス開始当初から進められていた!

http://k-tai.ascii24.com/k-tai/special/2002/03/22/634591-000.html そりゃ検討ぐらいはどこでもすると思うんだけどな。

今夏公開のCGアニメ『アイス・エイジ』米での出足上々

http://www.famitsu.com/entertainment/news/2002/03/22/n08.html これ楽しみなんだー。

キーたたく癖で社員特定 不正接続防止システムを開発

http://www.asahi.com/national/update/0322/021.html なるほど。だったら違う指で下手に叩こうかな。

インターネット掲示板自動モニタリングサービス BBWatcher

http://www.znw.co.jp/products/BBWatcher/ 2002年という瞬間にしか役に立ちそうにないけど、新しいサービスのカタチ。

「ピクミンフラワー」で春を祝う

http://www.gc-inside.com/news/20020324pikmin.html 海外の公式サイトで花のプレゼント。

ディズニーに国産キャラ

http://www.asahi.com/tech/person/K2002032202348.html 考えれば考えるほどすごい、キングダムハーツ。遊んでみたい気もしてきたぞ。

【ゲーム人生回顧録】第12回 NG

http://www.famitsu.com/game/column/ranbu_kai/2002/03/23/259,1016872311,4262,0,0.html 前にいた部署ではMr.ドットマンと一緒に仕事をしてました。やさしいお父さんです。

証言!! プカプカ浮いてる気分なんですっ!! ナムコの次世代筐体deプレー!

http://allabout.co.jp/game/amusementspot/closeup/CU20020307A/index.htm 乗ったことあります。閉鎖空間は没入感あるね、やっぱ。

たねさんまゆさん

毎日日記を書かないと、何をしていたかを忘れてしまう。忘れるような毎日しか生きてないのかもしれません。季節の変わり目は必ず具合が悪い。のどと頭が痛いので風邪薬を飲んでいる。それが意味のあることなのか良くわからない。霧が掛かったように毎日眠い。…