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たかなべが、ゲームやそれ以外の関心事を紹介します。

  ラヴフール(www.lovefool.jp) 

2012-06-24から1日間の記事一覧

これから来るであろうRetinaディスプレイモデルの解像度について考察してみた

http://www.gizmodo.jp/2012/06/retina.html

本物と見まごう狂気の出来。映画『ダークナイト』のジョーカーフィギュア

toy

http://www.kotaku.jp/2012/06/a_joker_action_figure.html

婚約指輪は給料三ヶ月分、のコピーを考えたのは某宝石メーカー。しかしアメリカでは同じ会社のコピーが婚約指輪は給料一ヶ月分、になっている。これは当時の日本の平均給与がアメリカの平均給与の三分の一だったため。まめちしきな。

https://twitter.com/whale_and/status/212012310745718784

Macを再インストールした後も入れるアプリ

http://d.hatena.ne.jp/RyoAnna/20120626/1340636770

たかだかお湯を沸かすだけの装置なのに原子力を使うから、

http://monoprixgourmet.tumblr.com/post/25784855260

だって「ストレスがかかってる」は英語で「stressed」、「stressed」を逆から読むと「desserts」(デザート)になるじゃん。

http://s-hsmt.tumblr.com/post/25796112794/282-sage-2012-06-23

生きろ、そなたは美しい。そなたはダメ。そなたもダメ

https://twitter.com/hi_si_tu/statuses/210405779000401920

ワイヤーで作っていますが、まるでスケッチが現実に浮き上がってきた様な立体彫刻。

http://sakainaoki.blogspot.jp/2012/06/blog-post_25.html

プラスチックらしい安っぽい質感のほとんどは、安価に大量に作るために選択された製造方法によって生み出されている。プラスチックの固まりから、人の手で削ったり磨いて作られたアクセサリーやアート作品を見ると、素材そのものが持つクールな質感に驚かされる。

https://twitter.com/Yam_eye/status/211804153972932608

表現者は、とにかく「評価=売れる」を経験しないと、もう、何を書いていいのか分からなくなる。己を完全に見失う。しかし、それは己の再発見のきっかけとなる。それにね、はっきり言ってしまえぼ、売れてから後も、自信喪失→己の再発見の繰り返し。何が重要かというと、リングから降りない事。書き手がサボると、作品は目に見えて痩せていく。書き手が己を見失うと、作品は迷走する。かといって、書き手が充実していても、意外に評価は低かったりする。「創作」とは、いつまでたっても謎だね。(小池一夫)

https://twitter.com/koikekazuo/status/211802967198801922 https://twitter.com/koikekazuo/status/211802983065849856

iTunesの価格変更がシレっと行われた

http://www.floor-net.jp/writer-blog/yanatake?blog_no=2

ANA国際線機内で、Wi-Fiサービスがご利用できるようになります

http://www.ana.co.jp/pr/12_0406/12-ana-onair0625.html

いい意味で「らしいね」と言われる時もあるけれど、一つ間違えるとマンネリということ。でもそれを一生懸命続けると「普遍性」とか「普遍的」とか言われる。

https://twitter.com/nabinho/status/211837080920276992

研究室の後輩の「社会人どうですか−。仕事大変です?」ってメールに「社会人やばい。研究室と違って働いた分きちんとお給料貰えるし、8時間以上いようとすると帰れって言われる。週7で研究室通わなくていいし、ちゃんと飯食う時間がある。超絶EASYモードすぎる」って返したら音沙汰なくなった

https://twitter.com/yuuraku/status/217131931530297345

【予言】WiiUマリオは起動時に「It’s You(U) Mario!」って言うよ。間違いない

https://twitter.com/unamuhiduki/status/212136996926267392