2015-01-22 他にすることがない大昔ならともかく、ゲームの幅と奥行きがずいぶん広がっていて、他の暇つぶしもたくさん存在している昨今では、よほどの楽しさがない限りは純粋なチャレンジ型のゲームはとても分が悪く、何かしらのコンプリート要素を足さないとモチベーションが続きにくいことが多い game design https://twitter.com/Nao_u_/status/554152811277987840