学生向けのCGコンテストで水口哲也氏がゲーム作りの秘訣を披露!

http://www.famitsu.com/game/news/2004/07/23/103%2c1090587404%2c28886%2c0%2c0.html

「ゲームは経験のデザインです」

ゲームに限らず経験してないことは確かにデザインしようもないね。