2013-09-16 日本ゲーム産業の父、任天堂・山内溥前社長死去 game http://bylines.news.yahoo.co.jp/hirabayashihisakazu/20130920-00028259/
2013-09-16 TGS 13: 高難易度に脱落者も続出した『Crimson Dragon』プレイアブルレポ game http://www.gamespark.jp/article/2013/09/19/43556.html
2013-09-16 丁寧な言い回しとコロコロコミック的な言い回しが混在した「ご利用いただくことができる!」つう奇妙な日本語に笑ったよ。 game communication https://twitter.com/altairdwarves/status/375233246994247680
2013-09-16 血も涙もないから一周目でも平気でムービーシーンスキップする。 game communication https://twitter.com/fuwafuwa_Fuaru/status/375433910206750720
2013-09-16 歪んだ状態というのは、新ビジネスのチャンスが眠ってる感がする business service http://futureisfailed.tumblr.com/post/61663472186
2013-09-16 暗い寝室のベッドに横たわって光る板akaスマートフォンをだらだら見てたら警告音と共に「バッテリーがあと14%です。OK」とかポップアップ表示が出たけど、ほんとに警告してほしいのはもう朝の4時だってことだよ。バッテリーとかお前の都合だろ!自分のことばっかり言ってさ!! service communication https://twitter.com/spinn/status/375332393831243776
2013-09-16 ユーザーをだますのが目的のデザイン「ダークパターン」いろいろ service communication http://gigazine.net/news/20130904-dark-pattern-user-interface/
2013-09-16 これ便利! 手帳リフィルとして収納できるBluetoothキーボード iPhone products http://www.gizmodo.jp/2013/09/post_13189.html
2013-09-16 iPadをまるでMacBookのようにするキーボード「Brydge+」を使ってみました iPhone products http://gigazine.net/news/20130904-brydge/
2013-09-16 ムサビの受講生に好き/嫌いなアーティストを書いてもらってるのだが、毎年ながら嫌いなアーティストは村上隆がトップ。それだけ目立っているのだと思うのだが、これに草間彌生、会田誠、カオスラウンジが続く。佐藤可士和とChim↑Pomが出てこなくなった分だけ、ラッセンの名前が出てきた(笑) design communication https://twitter.com/oxyfunk/status/375639057302188033
2013-09-16 アメリカの子どもの場合、時系列での書き方と共に、「この日はジョンにとって最悪の1日でした」と、まず総まとめや評価を書いて、その理由や原因として1日の出来事を述べるパターンが3割強見られました。つまり、出来事を原因・結果で捉える「因果律型」の説明構造です。 design communication http://chiisanaehon.tumblr.com/post/60355159841/1-4-5-6
2013-09-16 複数の男性に「舐めると苦いからエイトフォーやめて」って言われたことがあるので、エイトフォーの会社の人は、変態向けに味のしないエイトフォーを開発すべきだと思います。 communication https://twitter.com/fukazume_taro/status/375767241687457792
2013-09-16 こんなに当たってるとは…SF小説の巨匠アイザック・アシモフが50年前に記した未来予想図「2014年の世界博覧会」 data http://labaq.com/archives/51802223.html