たぶん時間と言うものはいつでも充分に足りることはなくて、締め切りまでになんとか詰め込んでまとめたものを「商品」とか「出来上がり」とか呼ぶしかないんだろう。だからこそ早く完成させたいって気持ちと、もっともっと時間をかけて磨き続けたいって気持ちの間で毎日揺れちゃうんだよな。ファミ通の桜井さんのコラムにちょっとだけゲームショーでの感想が載ってた。桜井さんに限らず、少しでも喜んでもらえるものを作るようにがんばろうと思った。
会社行こ。
http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
「侍道2」10.7万本
「真・三國無双3 猛将伝」40.2万本
「天外魔境II MANJI MARU」12.0+2.8万本
「グランド・セフト・オートIII」19.2万本
「伝説のスタフィー2」18.2万本
「ドラッグ オン ドラグーン」22.4万本
「機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙」54.5万本
「ワールドサッカー ウイニングイレブン7」107.2万本
「ジャイアントエッグ 〜ビリー・ハッチャーの大冒険〜」0.6万本
「マリオゴルフ ファミリーツアー」14.9万本
「スーパーマリオアドバンス4」40.1万本
「ポケモンピンボール ルビー&サファイア」23.2万本
「カービィのエアライド」32.4万本
「新約 聖剣伝説」25.5万本
「メイドインワリオ」46.3万本
「テイルズ オブ シンフォニア」27.7万本
「真・三國無双3」115.2万本
「牧場物語 ワンダフルライフ」6.2万本
「ポケットモンスタールビー」224.0万本
「ポケットモンスターサファイア」230.2万本
「テイルズ オブ ファンタジア」13.0万本
「星のカービィ 夢の泉デラックス」73.7万本
「どうぶつの森e+」23.3万本
「とっとこハム太郎4 にじいろ大行進でちゅ」23.5万本
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」32.4万本
「侍道2」とか「GTA3」とか「スタフィー2」とか「マリオゴルフ」とか面白
いソフトがちゃんと売れているのでいい感じ。いつもこんな感じだといいの
にね。「ジャイアントエッグ」はちょっとかわいそうだけどね。
http://www.zdnet.co.jp/mobile/0310/14/02.html
一時間見れるようだ。電源があれば、会社でもずっとテレビ見れるのかな?