lovefool

たかなべが、ゲームやそれ以外の関心事を紹介します。

  ラヴフール(www.lovefool.jp) 

社長が訊く「ゲーム&ウオッチ」

http://www.nintendo.co.jp/n10/interview/game_and_watch/vol1/index.html?link=rss

【訃報】パンクの父マルコム・マクラーレン、中皮腫によりスイスの病院で死去

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20100409_malcolm_mclaren_passed/ http://blog.livedoor.jp/mikako0607jp/archives/51657100.html 高校生のときから20年越しで聴いてる。今もiPhoneにフツーに入ってるし。ショックだ。

できないことのデザイン

http://medt00lz.s59.xrea.com/wp/archives/753

宇宙の空間にマス目のようなものを考えれば、それは空間が膨張するのに従ってマス目が大きくなっている。昨日のマス目と今日のマス目では大きさが違う。そこに、「同じ数のもの」が入っているので、どうしてもバラバラになろうとする。

http://kotoripiyopiyo.tumblr.com/post/479154181

人生で思い通りになったことなんて一度も無い。

http://udonchan.tumblr.com/post/449607592

【GDC2010】任天堂、坂本賀勇氏が初めて明かすゲーム作りのアプローチ

http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=1290

『メトロイド』や『トモダチコレクション』を手がける任天堂の坂本賀勇氏が語る、人の心を動かすには?

http://www.famitsu.com/game/news/1232932_1124.html

吉野家がソフトバンクだったら

http://anond.hatelabo.jp/20100307164305

遊んでいる姿が楽しそうなのが大事――マリオの父、宮本茂氏の設計哲学(後編) (1/5)

http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1002/12/news015.html

任天堂,宮本 茂氏が語った「ゲーム機を介したコミュニケーションの活性化」。新ハードを開発中との発言も出た,第13回文化庁メディア芸術祭「功労賞受賞者シンポジウム」レポート

http://www.4gamer.net/games/092/G009297/20100208012/

社長が訊くWii「斬撃のREGINLEIV」

http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rznj/vol1/index.html

小沢健二ライブ活動再開!13年ぶり全国ツアー決定

http://www.spaceshowertv.com/news/2010/01/26518.html http://hihumiyo.net/

社長が訊く ゲームセミナー2009〜DS『トモダチコレクション』ができるまで〜

http://www.nintendo.co.jp/n10/seminar/tomodachi/vol1/index.html

音楽がコミュニケーションツールとしての役目を終えただけ。

http://www.digitaldj.jp/2010/01/13_120031.html

もはや企業・ブランドがコントロールできる情報・コンテンツなど存在しないこと

http://jinon.tumblr.com/post/330478411

裸に見える画像のジェネレーター作ったよ。

http://blog.livedoor.jp/goldennews/archives/51415915.html http://wormy.sakura.ne.jp/

「手段」はすぐ「目的」になる.「リサイクル」という手段はなにを「目的」にしているかはっきりしない

http://adog.tumblr.com/post/328308788

ラヴフールゲーム大賞2009

8回目を数えました。ラヴフールゲーム大賞です。 去年に引き続き、ゲーム機に触れている時間もますます減ってきました。iPhoneを始めとするスマートフォンや、携帯電話の高機能化の中で、ゲーム専用機を持っていなくともゲーム的な何かで時間をつぶすのは当…

社長が訊くWii「NHK紅白クイズ合戦」

http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rqij/vol1/index.html

社長が訊くDS「ゼルダの伝説 大地の汽笛」

http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/bkij/vol1/index.html http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/bkij/vol2/index.html

社長が訊く『ニンテンドーDSi LL』

http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/dsiLL/vol1/index.html

婚活パーティに来る人に恋人がいないように、異業種交流会に来る人は仕事がない。

http://gothedistance.tumblr.com/post/267177570

社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』その2

http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol2/

スポーツだったらわかりやすいのに

http://tohya.tumblr.com/post/257646436

人間は、「当たり前だと思っているものが自分に欠けていること」にストレスを感じますが、逆に

http://kuzu.tumblr.com/post/253048776

sleepy.ab インタビュー

http://natalie.mu/pp/sleepyab

「つながる」とか「つなげる」ことが目的であった時代はとっくに終わって

http://vichy.tumblr.com/post/249733421/mixi

社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』

http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol1/index.html

任天堂 株主・投資家向け情報:2010年3月期 第2四半期(中間)決算説明会 質疑応答

http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/091030qa/index.html

アウトプットしたものだけが人の頭に残る

http://nosouth.tumblr.com/post/226904381