lovefool

はてなダイアリー版(1995〜2018)の過去ログです。更新はありません。

2012-03-26から1日間の記事一覧

はてブを見ていて思うが、Mac買って初日にやるべきこと多すぎる。

https://twitter.com/#!/youkoseki/statuses/183382113922449408

良純「タウンページがないんですか!なるほど。タウンページあります?」

https://twitter.com/#!/error403/status/183221886698795008

この12年で僕らの生活がどう変化したのか

http://japan.digitaldj-network.com/archives/51967380.html

にじんでこぼれる#5 「先生はマーメイド」前編、読み終わった。ロリコンにはスリリングな内容でしたなー、後編は4月2日公開っす

https://twitter.com/#!/mitiru2/status/184171452059222016

ミギーは新一に大きな矛盾を与えるキャラクターであるはずなのに、新一との時間を過ごすことによってミギー自身が大きな矛盾を抱えてくるのがとても泣けてくる。矛盾を抱えない存在ってのは自分というものを認識出来ないのかもしれない。

https://twitter.com/#!/rapeme/status/182762517880246273

妻が夫に対して結婚したことを後悔する瞬間10選

http://nanapi.jp/35283/

「作者の気持ちを考えよ」っていう問題の回答は「やべぇ筆が乗ってきた!俺天才!」「筆が乗らない!死にたい!」「うわぁぁ締め切りだ!!」の三つ以外にありえない気がする

https://twitter.com/#!/Caviar_AsaI/status/183216218671562752

ドリラーでちょっと色々取り上げられてた時、社内で“お前運がいいな”って通り過ぎるたんび言う人いたなあー。そう、私はむちゃくちゃ強運だと思いますよ〜でも、運を手に入れるには、何か始めないと運も手に入らないよー

https://twitter.com/#!/macky_misaki/status/182673434520723456

「頭」の人達が「手」のことができるようになると、本当にデザイナーの意義が変わるなぁ…。

https://twitter.com/#!/g_d_c/status/183806737059549184

SFCという所は設立当初から様々な専門領域が混合し、反応を起こすことを計画されたキャンパスである。それこそが、「デザイン」を学ぶのにふさわしい場所なのではないかと思う。

https://twitter.com/#!/Yam_eye/status/183758832533635073

AKIRA: 製作中止状態のハリウッド版実写版映画「AKIRA/アキラ」は、当初は大友克洋の原作に忠実だったかもしれない?!、没になった未使用の絵コンテのコンセプト・アート!!

http://cia-film.blogspot.jp/2012/03/akira-akira.html

日経「iPhone4Sで測ってみた」 → ドコモ:2.9Mbps / au:1.3Mbps / SoftBank:3.3Mbps

http://iphonech.com/archives/53562974.html

前に「中学生の時、当時すげえカッコイイと思ってジーンズメイトで買ったTシャツがタンスから出てきたけどクソダサ過ぎて捨てた」みたいなことをTwitterでpostしたら、ジーンズメイトの公式アカウントから「人はそうやって成長していくのです」ってリプきて、中の人の懐の広さに泣いた。

http://sukoyaka.tumblr.com/post/19863289298/t

パズル&ドラゴンズが示したソーシャルゲームの未来

http://www.gamecast-blog.com/archives/65658854.html

言い出すタイミングを失ってましたが、実はぼくもこの1週間パズドラにのめり込んでます。

https://twitter.com/#!/ganko_na_yogore/status/184160424705531904 https://twitter.com/#!/ganko_na_yogore/status/184161688654856193

パズドラは課金なしでも十分遊べるんですよ。課金なしでこれだけ遊べるのは実は良心的で、だからこそ「このゲームなら課金してもいいか」と思ったわけですよ。マジで地獄みたいなゲームなら最初から課金する気にならないって!

https://twitter.com/#!/haraajukku/status/183150553700896769

欧米では「人と違う」「たとえ結果が失敗に終わってもみんなが投資にGOサインを出す企画を立てた」ことが評価される。日系では「人と同じ」「ミスを犯したことがない」ことが評価される。日本が国も企業も弱体化していく原因だと言われている。

https://twitter.com/#!/yappyJP/status/183462294091612160

歯車は一つ抜けたら全体が回らなくなる。 「会社の歯車」になれるのは、ごく一部の優秀な者に限る。 多くの者は、2つ3つ抜けても特に問題の無い「会社のネジ」 くらいの存在。

http://sivamuramai.tumblr.com/post/19779310263

パルテナの効果に疑問が出るプロモーションの数々(ねぶた、アニメ、変なCM)は、「最初はマニアしか注目しなかったのにじわじわ大ヒットして『最初から目を付けてた俺マジすごい感』を最大限発揮させるための任天堂からのご褒美説」

https://twitter.com/#!/NStyles/status/182846359563542528

本気でこれをトップクリエーターだと言うなら、日本にはもうクリエーターは一人もいない

https://twitter.com/#!/PG_inaba/status/183199978179665920

風の旅人 コリジョンぬけて裏世界へいってしまい、結局戻れず一回リセットしたんだけどね。 本当の孤独が味わえた。 

https://twitter.com/#!/hotta_hige/status/184222734547550208

PS3(PSN)の『風ノ旅ビト』をプレイした。グラフィック、手触り、語り口、すべてが美しい傑作だった。なおかつ、ほぼ2時間でクリアできるというのもすごい。

https://twitter.com/#!/msrkb/status/183623241858953216 https://twitter.com/#!/msrkb/status/183624409989394432 https://twitter.com/#!/msrkb/status/183627455242842112

ゲームシナリオライターは良いゲームプランナーである必要がある。

https://twitter.com/#!/yas_kawamura/status/183110037298872320 https://twitter.com/#!/yas_kawamura/status/183110932292055040

にじんでこぼれる #5 「先生はマーメイド」前編

http://seiga.nicovideo.jp/watch/mg29018?track=ct_new http://seiga.nicovideo.jp/comic/41?watch1_ct1 連載5回目になりました。今回はおっさんが主人公で、スイミングスクールの話です。「さよなら、イエティ。」を書いた川野みずきの、作画の上達っぷり…